Programmes pédagogiques

Dispositif Explorateurs des Océans

Explore co-développe des séquences pédagogiques autour des thématiques des nouveaux explorateurs : pollutions plastiques, sciences marines participatives, biodiversité marine, énergies low-tech, drones et acoustique, sciences et arts …

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Les modules pédagogiques

12 séquences pédagogiques sont en cours de développement. L’objectif est de créer des outils d’animations pour sensibiliser à différentes thématiques environnementales en créant un lien avec les explorations incubées à Explore. Ces modules seront facilement accessibles car peu chers.

Accéder aux ressources sur Padlet

Co-développement

Afin de répondre au mieux aux besoins des futurs animateurs, tous les outils sont co-développés. Plusieurs workshops sont organisés, regroupant professeurs, animateurs nature, et éducateurs. Toute personne se sentant concernée est bien sûr la bienvenue !

Rejoignez-nous !

Village des Océans

Au-delà de la mise à disposition des modules pédagogiques pour les différents contextes éducatifs, Explore sera présent sur des événements grand public. En effet, une version plus courte des kits sera réunie au sein du « Village des Explorateurs », conçu spécialement pour les grands événements !

Projets pédagogiques

Ces projets construits en collaboration avec l’Académie de Rennes permettent aux classes de travailler sur les thématiques en lien avec les explorations en cours (biomatériaux, océans, low-tech, robotique, cycle de l’eau, …)

Partez en exploration de la biodiversité sous-marine avec l’expédition Under the Pole 3. Biodiversité, océanographie, plongée, géographie… Suivez les explorateurs et impliquez vos classes dans cette expédition unique !

Découvrez le programme pédagogique sur le site d’Under The Pole

Sensibilisation au développement durable, éducation scientifique et technique, travail collaboratif, apprentissage par le faire… Le Low-Tech Lab a développé, avec Explore et l’Académie de Rennes, un programme pédagogique à destination des plus jeunes inventeurs !

Découvrez le programme pédagogique en détail sur le site du Low-Tech Lab

Parcours territoire Explore - Pédagogie

Dans le cadre de sa collaboration avec l’Académie de Rennes, Explore participe à la construction progressive de l’orientation des élèves de collèges et lycées. Ce projet s’appuie sur un partenariat innovant avec la Station marine de Concarneau, le Musée de la Pêche et le Musée de Pont-Aven pour accueillir des élèves chaque trimestre et leur faire découvrir toute une diversité de métiers.

Immersions thématiques à la base Explore

Océans et sciences participatives

Biomatériaux et fabrication numérique

Contactez-nous !

 

Des questions sur ces animations ? Vous aimeriez travailler avec Explore dans votre établissement scolaire ?

Contactez Molène Le Roy : pedagogie@explore-jourdain.com

Ressources pédagogiques

Découvrez Explore et les différentes explorations soutenues de façon ludique avec le jeu de 7 familles Explore.
Imprimez les cartes, découpez et jouez !

Télécharger le jeu >

Découvrez le concept de Biomimétisme avec le Memory Biomim’Explore.
Imprimez les cartes, découpez et jouez !

Télécharger le jeu >

Les actions de sensibilisation d'Explore en image

Nos partenaires

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